血の十分の一ポイントは、殺しているか殺されているかに関係なく、ワールドイーターをパワーアップします
今週ワールドイーターズが本格的に動き出す*ので、コーンは本当に幸せな血の神になろうとしています. 実際、非常に満足しているので、彼はいくつかの特別な能力を発揮しています.Angronの新たに発見された追放に対する抵抗力など.
この新しいアーミー アビリティは、ワールド イーターズ ウォーバンドに、コーンの名前でこぼれた血の滴ごとに報酬を与えます。戦士が定命のコイルをシャッフルしている限り、血の神は満足し、血の十分の一ポイント(BTP) の報奨金を残りのユニットのパワーアップに費やすことができます。
https://www.warhammer-community.com/2023/01/30/blood-tithe-points-power-up-your-world-eaters-whether-theyre-killing-or-being-killed/
今週末、ワールドイーター関連の予約が可能になるとのことで先行して情報が少しずつ開示されてきました。
1.2ターン目ほとんどが近接戦闘目的のワールドイーターは全員一斉に前進。裏の回で攻撃を受けまくって数を減らす。2.3ターン目、数は減っても突撃や接近攻撃にバフが乗るので相手にも損害を与える。3.4ターン目、壊滅した部隊の数でたまった血の十分の一ポイントを使い倒された部隊(一番強い部隊、おそらくアングロン)を復活。ラストまで目一杯暴れるという極めて激しい戦術を使うとのこと。
ということは一番弱い部隊ジャッカルスは全滅するまでが仕事ともいえるわけですね。
最初見た時アデプタ・ソロリタスの
この人達に似ていたので、けしかける人がいるかとも思いましたが、興奮剤担いで自力で突っ込む仕様のようなので使い方が違いますね。
ただそうなると相手からしたら弱い部隊を壊滅させないように抑えることも考えられるのかな。攻撃高くて防御弱いユニットが求められるのならターミネーターはどうなんだ?とも思えますね。
私はターミネーターもコーンロードオヴスカル(作ってない)を持っていますので戦術に幅が出せるかもと期待しています。
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